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萌小象可爱来袭:3DOne手把手教你三维设计!

经验技巧 2016-02-17 11:10:12 8668
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随着科技的飞速发展,中小学3D设计打印课程也迅速在全国开展起来。学生们通过使用面向中小学的3D打印设计软件3DOne,可以轻松地设计出各种新奇有趣的玩意。例如这次为大家带来的萌小象,外表看上去十分憨态可掬,而且四肢和鼻子都可以随意的活动。相信有了它,生活也会多一些的欢乐哟~所以,赶快跟着3DOne设计一个吧!

1、绘制身体。在网格平面上绘制身体的草图,参照下图尺寸

选择镜像命令,

选择圆弧命令,在两端绘制出圆弧。

选择曲线修剪/延伸命令

选择修剪命令,将多余线段修剪,保留如下图形

选择旋转命令,选择实体

选择圆角命令,在下图位置添加圆角。

2、绘制头部

选择网格平面作为绘制平面

绘制圆,如图

绘制直线。如图(点1位置设为-35,5,点2自动捕捉圆的相切点位置

用直线绘制下列图形,

选择裁剪命令,将多余线段裁剪,保留如下图:

选择旋转命令,布尔运算设为第一项,基体。完成旋转。

复制头部,按键盘上的Ctrl+C键,复制,实体选择头部,起点和终点选择的同一点,如图

完成复制

缩放头部,选择缩放命令,实体选择一个头部实体,缩放比例选择1.1

完成缩放

选择组合编辑命令,

基体选择身体,组合体选择放大的头部

在网格平面上绘制圆弧,如图

选择实体分割命令,

基体选择身体部分,分割C选择圆弧线

鼠标点选前半部分,按键盘上的Delete键删除

3、绘制鼻子。

在草图平面上绘制图图形,如图绘制圆弧

完成绘制,退出草图

选择圆命令,在圆弧线端点处绘制圆,如图

完成圆绘制,退出草图。如图

选择放样命令,轮廓选择如图所示

第一次点选轮廓

第二次点选轮廓

放样类型选择终点和轮廓,终点设为如图,连续方式为无

确定完成放样

在网格平面上绘制直线,如图

选择实体分割命令,分割鼻子

完成分割,将前半部分删除

选择组合编辑命令,将头部和鼻子组合在一起,头部设为基体,鼻子设为合并体,布尔运算设为加运算

完成组合

选择圆角命令,在下图位置添加圆角

在网格平面上绘制圆,如图所示

完成草图绘制,选择拉伸命令,此时调整一下视图显示模式,设置为线框模式

拉伸类型设为对称拉伸,长度为20

完成拉伸,将显示模式设置为着色模式

选择组合编辑命令,头部设为基体,上步骤拉伸的圆柱实体设为合并体,布尔运算设为减运算

4、制作耳朵

在网格平面上绘制如图尺寸图形,

选择偏移命令,偏移距离为1.5,方向如图

用直线将两端连接在一起

完成草图绘制。

选择拉伸命令,如图:

完成拉伸。

选择圆弧命令,在耳朵所在面的近似中间位置绘制,如图:

选择自动对齐视图命令

绘制如图图像

最后用直线将开口处链接在一起

选择拉伸命令,如图,拖拽箭头,如图所示

完成拉伸,选择组合编辑命令,基体选择如图所示,

合并体选择如图所示

布尔运算设为交运算

完成组合编辑

选择圆角命令,在如图所示位置添加圆角

选择六面体功能,在网格平面上放置一个六面体

位置如图所示

选择镜像命令,如图,实体选择耳朵,镜像面选择六面体贴合网格的面

确定,完成镜像

选择直线命令,在网格平面上绘制草图,如图所示

选择偏移命令,偏移距离设为1.2,如图所示

选择阵列命令,参数如图所示:

选择圆环命令,绘制如图圆弧:

绘制直线,如图所示

选择单击修剪命令,将多余线段裁剪,保留如图所示线段

选择拉伸命令,拉伸类型选择对称拉伸,布尔运算设为减运算,如图所示:

5、绘制腿部。

在网格平面上绘制草图,图像如图所示:

图中小圆的尺寸和位置自行定义,作为腿部的一个装饰效果

绘制完草图,选择旋转命令,选择草图,如图:

确定,完成旋转,选择移动命令,实体选择前后腿部分,移动类型选择动态移动,如图,沿着蓝色箭头方向移动8.5个距离

确定,完成移动。

选择圆角命令,在如图所示位置添加圆角:

圆角大小为5

完成圆角。

选择圆命令,在如图平面上绘制图像,如图:

绘制圆,半径为7

利用直线,完成如图绘制:

绘制一条中心线,利用镜像命令,镜像图形,如图:

删除镜像线

选择拉伸命令:

拉伸方向如图,长度为24

完成拉伸。

选择阵列命令,阵列实体选择上步骤拉伸的实体:如图,阵列距离为42,数量2个,方向选择红色箭头方向如图:

确定,完成阵列。

选择组合编辑命令,基体选择大象身体,合并体选择如图所示的四个实体,如图:

布尔运算设为减运算

完成组合:

选择圆命令,在网格平面上绘制圆,位置如图:

选择拉伸命令,修改视图显示样式,设为线框显示模式:

轮廓选择绘制的草图,对称拉伸10,如图:

完成拉伸。

选择圆角命令,在如图所示的位置添加圆角,半径为5

选择组合编辑命令,

基体选择大象身体,合并体选择拉伸的两个圆柱,布尔运算设为减运算,如图完成合并:

完成组合。选择镜像命令,镜像实体选择腿部,镜像面选择如图所示六面体平面,最终完成目标是将腿部在对称位置镜像出来:

完成镜像。

选择圆命令,在网格平面上绘制圆,半径为4.6。 

选择拉伸命令,同样调整显示模式为线框模式,拉伸绘制的圆,对称拉伸10,布尔运算设为加运算,如图:

完成腿部绘制。 

选择圆角命令,在如图所示位置添加圆角,圆角大小为3,(对称位置也要添加)如图:

完成圆角添加

选择直线命令,在网格平面上绘制直线,如图所示位置和尺寸:

选择偏移命令,偏移直线,偏移距离为2

完成偏移,选择圆命令,在如图位置绘制圆,半径为3.5

完成圆绘制,利用直线,将端口封住,如图:

选择裁剪命令,裁剪图像,保留下图图形:

选择旋转命令,调整视图显示模式为线框模式,如图:

完成旋转。

选择隐藏命令,将头部隐藏:

完成隐藏,选择组合编辑命令,如图,基体选择身体部分,合并体选择上步骤旋转的实体:

布尔运算设为减运算,完成合并,如图:

选择显示命令,将隐藏的头部显示出来。

选择直线命令,绘制平面选择网格平面,绘制如图图形:

选择偏移命令,偏移距离为2,如图:

将第一条线删除,选择圆命令,在如图位置绘制圆半径为3.2

选择偏移命令,偏移直线,偏移距离为1.7

完成偏移,用直线将下图开口处连接:

选择单击修剪命令,将图形修剪为下图图形:

选择旋转命令,(调整视图显示模式为线框模式),此时布尔运算设为加运算:

完成绘制。 

6、绘制象牙。

如图,选择圆锥体命令,在六面体上方绘制一个圆台,顶部半径为1.5,高位20,底部半径为2,完成圆台建立。

选择圆角命令,在顶部位置添加圆角,半径为1.5

完成圆角绘制,选择圆柱折弯命令,如图,造型选择圆台,基准面选择如图所示平面,角度设为60°:

确定,完成圆柱折弯。

选择移动命令,将象牙移动到如图位置,此步骤请自行完成,位置可根据自己喜好判断。

选择镜像命令,实体选择象牙,镜像面选择如图所示,布尔运算设为加运算:

完成镜像。

最后删除六面体。完成可动小象绘制。


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