CAD基本面域的转换和创建
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今天来介绍CAD基本图元面域和图案填充等。什么叫做面域呢?面域就是实体的表面,是个没有厚度的二维实心的区域,它具备实体模型的所有特性,不仅含有边的信息,也有边界内的信息,利用这些信息可以计算工程属性,例如面积、重心和惯性矩等。执行面域命令的方式有以下这几种:
点击【绘图】、【面域】命令;
点击绘图工具栏的面域按钮;
在命令行键盘输入命令REGION,也可以输入简写REG,然后按回车键。
【转换成面域】
面域不可以直接创建,要通过其他的闭合图形来进行转换。在激活命令【面域】后,只需要选择封闭图形对象就可以将它转换为面域,比如矩形、圆形、正多边形等。当闭合的对象转换成面域后,视觉上没有明显变化,如果进行着色就可以区分开来。
【提取面域】
执行面域命令,只能将单个闭合对象由多个首尾相连的闭合区域转换为面域。如果用于要从好几个相交的对象中提取面域,可以使用命令【边界】,在弹出的会话框【边界创建】中将【对象】的类型设置成“面域”,如上图所示。